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コンボとは一つの芸術である
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ダメージを与えるためには最終的に接近する事が必要になるわけだが、

無敵技はないけれど通常技の切り返し性能がそこそこ高いノエル同キャラ戦は、

近距離戦でもそれなりの駆け引きが求められるので、

近距離専用の技相性などを考えないといけなくなる。

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少々強引に行かないとダメージが取れないキャラだけど、

逆にカウンターも喰らいやすいのがノエルの特徴でもある。

ゆえにどの様にダメージを奪いにいき、対処するかが同キャラ戦の攻略となるだろう。
 

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キャラ対と言うほどの事ではないけど、

知っておくといい小ネタみたいなものはあるもので、

ある種基礎知識的なものだけど案外知らなかったりする事もある。

まあ、そんな私も結論が出るまで時間が掛かったものもあるけどね。

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ジンの昇龍はギルティーのカイを継承しているのか性能が若干微妙ではあるけれど、

AからDまで性能差があるので使い道は個別に用意はされている。

なので単純な性能差で言えばラグナと比べると見劣りするけれど、

汎用性に飛んでいるジンもそういう意味では決して性能が悪いわけではない。

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データとかを考慮すると実際の対戦でも思ったのだがやりやすい組み合わせ。

逆を言えばジン側は結構やりにくい組み合わせでもあるんじゃないだろうか。

この辺はある種お互いのキャラ設定とでも言うべきだろうか、

ジンはノエルを苦手・・・と言うかむしろ嫌いと言ったところだろうけど、

ノエルにとってジンは苦手と言うよりも若干変な思いがあるんじゃないだろうか。

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自己紹介
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風月 ルイ
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コンボ研究
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いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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