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コンボとは一つの芸術である
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稼動初期は最強論も出たこのキャラだったが、

個人的には 『強い』 実感はあったものの不安点もあって見ていたのだが、

それが理由で落ちたのかは知らないけど今は3強から外れている。

そんなタオカカ相手にノエルは・・・個人的には牽制がし辛いのがいやなところ。

ただ、突き詰めると五分かもしれないけど個人的には若干やりづらい。

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まあ、世の中には大抵こういうキャラを使う職人がいるものだが、

自分はまだ見たことはないけど考えられる動き方はいろいろある。

特にノエルみたいに近距離戦をしないといけないキャラは、

あるスタイルの戦い方をされると結構やばい事になりそうな展開が想像される。

ただ、極論と言えばそうなんだが、逆を言えばそれができる人と対戦をすると、

個人的には 『勝てない』 可能性も出てくるので恐ろしいところ。

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テイガーは遠距離が厳しいキャラなのは言うまでもないけれど、

一応の救済として 『対飛び道具属性無敵』 の技を持っていて、

普通のキャラの飛び道具ならば多少対処ができるようになっているが、

一定以上の・・・要はνみたいなキャラには厳しくはなっている。

ただ、ノエルの場合は・・・オプティックバレルが機能しづらいのは確かだが

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弱キャラ候補の筆頭であるテイガーは、

ダッシュはもちろんの事、2段ジャンプもないなどとシステム面で厳しく、

レイチェル、アラクネ、νなどの3強と言われるこれらのキャラには非常に厳しい。

ノエルも・・・これは別の次元でテイガーは苦しむ事になるだろう。

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これは同キャラ戦に限った事ではないけど、

使いこなす・・・と言うかいい場面で使えるようになるといい技はあるもので、

別に使わなくても戦えるけれど非常に戦いやすくなるものを挙げてみる。

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自己紹介
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風月 ルイ
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コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

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↓ツイッターだそうです。
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