コンボとは一つの芸術である
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少しずつコンボを撮り始めているものの、
序盤に気づいたから良かったが『設定』に関して 気を付けないといけない・・・と言うか方針があった。 まあ、正直大した話じゃないけど見た目をよくする様なものです。 と言うのも、体力の自動回復、ODゲージの自動回復、 ヒートゲージにアズラエルなら弱点の初期設定などなど。 ファランクスは見た目わからんので問題はないけど この設定をゲーム中と同じようにするのが方針のひとつでもあった。 また、ブレイブルーはダウン時に受身を取る、取れる関係から ダウンの流れがイマイチだったので緊急受身は取らず、 起き上りもその場をするようにやるというもの。 どうせ繋がらないパーツは青ビートになるから問題はない。 と思い出したのでコンボを撮り直す羽目になった。 ただ今回はPCに直取り込みなのでそこまで面倒な話ではないけどね。 そして・・・今もいろいろとコンボを試して思ったが、 意外と自分の知らないパーツが出てくるものだなと。 とは言えそこはキャラ限や状況限定が絡むので 実機で調べるのは無理だとは思っていたので予想通り。 まだ半分くらいだろうけど進んでいるコンボ状況。 ・・・でも先は長いですな。OEE PR
無題
確かに
ゲージマックス、hp即回復設定の方いますが あれが大嫌いです Re:無題
設定は、その分収録の手間は増えるので
そうする人の気持ちも理解はできなくないのですが 数字じゃなく体力ゲージ見た目のダメージ、 ヒートゲージ消費後のゲージ回収量など、 できる限りアーケードの仕様で見せたいのが・・・ 私の考えでもあります。他の人はどうなのでしょうね。 悪く言えば竜頭蛇尾、後味悪くは感じますね |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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