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コンボとは一つの芸術である
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レイチェルと言えばネオハイダー・・・これを発見するきっかけのキャラではあるが、

CSになってそのリターンは大幅に低下してしまった。

ただ、それでもできた方が火力も増すので考えたいところだけど、

どうもCSのネオハイダーは間合いが近くないとできない可能性が高い。

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以前ゲーセンでまともに動いているレイチェルを見て感動したが、

悲しくは少々めちゃくちゃなノエルに気付いたら負けていた事実。

やはり火力や切り返し関係はどうしても辛いキャラみたいですな。

とは言え、弱体化だけが施されているわけではないから、

他にも変更点で目立ったところを見てみよう。

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OEECSになって性能の変化がかなり激しキャラであり、

その評価から使用人口が一気に少なくなった。

実際に稼動初期の頃しか対戦したことがなく、

動いている場面もなかなか見なくなってしまったので攻略は厳しい。

データ自体乏しいので今度出るムックからいろいろと考えたいところだ。

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RCやらゲージの増加量を考えて対戦を行った場合。

CSのゲージ消費場所はキャラによって多少異なっても

重要な箇所でRCをするのは最近のコンボ研究の結果重要と判断している。

ノエルならば 3C→Cハイダー の流れを組むことでダメージとゲージ回収が見込め、

後は始動をどうするかとRCの使用ポイントを見極めると火力も大きく変わってくる。

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CSでノエルに感じたのはCTのタオカカの印象で、

逆にCSのタオカカに感じた印象はCTノエルと言ったところ。

もちろん細かいところは全然違うけれどダメージの稼ぎ方は多分入れ替わったと私は思う。

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自己紹介
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風月 ルイ
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コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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