コンボとは一つの芸術である
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 気付いたら 『スレイヤー』 は完了したみたいだ・・・ さて、次のキャラの 『I-NO』 だが・・・このキャラ随分と弱体化された気がするね。 『ケミカル愛情 (縦) 』 と 『狂言実行系』
・攻撃レベル5→3
『15+18=33』 と 『13+13=26』 で 『33-26=7』 つまり 『7F』 も相手に与えられる硬化時間が減少し、
・各狂言→ダメージ減少 (特にKは15減少)
『JS→JHS→P狂言→(空ダッシュ)→JHS→P狂言→S狂言』
などなど、少なくとも強化点は一切見当たらず、 さて、今作の 『I-NO』 はどの様に連続技を作ろうか・・・ PR ちょっと 『スレイヤー』 に疲れ気味な状態から軽く休憩を挟む意味で どの道このネタは使うわけなんだが、仕組みに関してはすぐ理解した。 『ダブルチャージスタンの遅らせ出し』 とでも言うようなものが一応ある。 まあ、別に大した話ではないが、では 『ヨーヨーネタ』 の場合だが、 そもそもヨーヨーの溜め解除はボタンを離してから即発動するが、 ただ、これをEIPAにする場合はヒットストップ消しとか必要だが、
昨日は大会やら何やら・・・と言うよりかは書く事を忘れていた。 さて、ついにこのテーマの日記が百回になりました。 ここ最近は 『スレイヤー』 でまだ停滞中。 ・・・が、そろそろ昼の仕事も再開しようと考えている。 漠然目標!!!今年中(でも11月までには完成したい・・・) a-cho行って来ました。 ただ、最後の最後までトラブルばかりで少々萎え気味。 「・・・あれ?詰んどるがや。」 まあ、とりあえず猛ダッシュで移動をし、約2時間後にa-choに到着。 「そしていざ再生開始・・・あれ?」 1枚目?が読み込めなかったり、 『スラッシュ』 の時ってそんなのなかったのに・・・ まあ、話によると 『a-cho』 のDVDと俺のデッキとの相性がやばいらしい。 さて、本来は大会なんてあまり興味はなかったけど、 さてと、俺は決してここで終わりではない。 世の中は何かと上手くいかないもので、 はっきり言うと予想できない事態があまりにも起こりすぎる。以前
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昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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