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コンボとは一つの芸術である
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このキャラは昔に比べると随分汎用性が増したキャラになったと思うね。

無印の頃なんか・・・何と言うとげとげしさ。

今も多少名残はあるけど、随分と丸まった気がするね。

その分戦える仕様になりつつあるのも皮肉な話だが・・・

さて、『ザッパ』 と言うキャラは憑依が4つに無憑依が1・・・

つまりは1キャラで5キャラ分のスタイルを持つ特徴を持ち、

コンボを作る際ももちろんその分作らないといけない。

ただ、幸いなのは各モードが充実してない部分もあるので、

1モードに何個もコンボを作る必要はない。

でも、今までも5+α程度しか作ってなかったが今回はどうしようか少々悩み中。予定では

無憑依→1 他各モード→2 合計 9

これだけ作ってみようかなとか考えている。

多すぎるとか考えていないけど、増える分きちんとネタは考えないといけない。

まあ、何かしら充実しつつあるキャラになっているのでそこまで問題はないが、

コンボ制作での労力は他キャラに比べると結構掛かるので、

このキャラもそれなりに時間が掛かる事は覚悟しないといけない。

特に、今まで 『ザッパ』 は 『ファウスト』 に続く関門キャラであり、

昔から何かと煮え湯を飲まされてはいた。

て言うかむしろ俺が 『ザッパ』 に憑り付かれているね。OEE

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どうでもいい話を一つしよう。

『スラッシュになった際、I-NOの変更点の一つで

 名前が 「イ-ノ」 から 「I-NO」 になった』

これはインストカードを見ればよく分かる。

青リロがあるゲーセンなら (スラッシュはないだろうけど) ACと比較してみるといいかもね。

さて、何となく勢いだけでコンボを作ってみたけど、

コンボ順が定まらないのでできたものを適当に羅列する。

1、対しゃがみアクセル  スラッシュ風コンボ改

ダッシュHS→2HS→立ちK→2HS→S大木→2S→窓際→ダッシュS→J横ケミ (FR) →
JダッシュHS→J縦ケミ→近S→JS→J横ケミ (FR) →JダッシュHS→P狂言→S狂言→
HS大木

2、対しゃがみポチョムキン  低空ダッシュループ

JHS→近S→HS→JダッシュK→JS→HS→近S→HS→JダッシュK→JS→HS→
近S→HS→JダッシュK→JS→HS→近S→HS→横ケミ (FR) →JダッシュD→
限界→JD (FDC) →JHS→J横ケミ→JダッシュHS→P狂言→P♪

3、対しゃがみディズィー  HS♪始動

HS♪ (FR) →ダッシュHS→HS→JD (FDC) →JダッシュS→HS→S狂言→
近S→HS→FB狂言→P狂言→JダッシュHS→JD→S狂言→立ちP→近S→窓際→
ダッシュ横ケミ→ダスト

4、対しゃがみテスタメント  ダブルFBコンボ

JHS→2HS→ (HS大木FR) →近S→HS→HJD (FDC) →JダッシュK→JS→
(FB狂言→停止) →JS→S狂言→立ちK→6P→横ケミ (FR) →JダッシュHS→
J縦ケミ→近S→FB狂言→P狂言→JダッシュK→JS→HS狂言

5、対ジャンプアクセル  かなり無理やりな投げコンボ

(アクセルJS) →6HS (カウンター) →通常投げ (FR) →遠S→JS→JHS→S狂言→
近S→縦ケミ→立ちP→近S→JS→JHS→J横ケミ (FR) →JダッシュHS→
J縦ケミ (FR) →JHS→FB狂言→JHS→横ケミ


6、対ファウスト  爆弾コンボ

(ファウスト裏爆弾) →6HS (カウンター) →6P→6HS→ (爆弾ヒット) →
ダッシュP狂言→HS→縦ケミ (FR) →JダッシュD→HS狂言 (FR) →
近S→HJS→JHS→S狂言 (RC) →JダッシュHS→P狂言→K狂言→6HS


いや・・・どうしても偏りが出てしまうねこのキャラ。

それにしてもこのキャラはどんどん火力が低下している。

ちなみに 『HS』 とかいい例なんだが

『無印→青リロ・スラッシュ→AC 55→43→37』

まあ、無印がやり過ぎな印象はあるけど、

火力の 『I-NO』 、起き攻めの 『ミリア』 のバランスがいつも崩壊している気がしますな。

さて、次は 『ザッパ』 なわけなんですが、このキャラも何かと鬼門のキャラになるでしょう。

いつもこのキャラには煮え湯を飲まされてますからね。

もうランダムなんて嫌いです。でも付き合わないといけない・・・OEE

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もう秋ですね。

確かギルティーACの家庭用を買ったのは5月末。

あの時はまだ春だったが夏すら終わってしまった。

今日は少々肌寒い日です。

クーラーはもちろんの事、むしろ1枚羽織らないと少々寒い。

考え方によっては過ごしやすい日になったわけですが、

その分コンボ制作にも時間が掛かっている事になる。

さて、予定では4ヶ月で終わるかなとか考えていたけど甘かった。

でも10月11日までには何かと目標を定めたいね。

『I-NO』 ももうすぐ終わりだし何とかなるでしょう。

でもやっぱり5ヶ月は掛かってしまうコンボ制作ですな。OEE

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今回の 『I-NO』 はかなり適当にコンボを作るかも。

適当とは言ってももちろんそれなりに繋ぐけどね。

問題は『数』でこいつのコンボ数をどうするか悩み中。

無印→3 青リロ→3 スラッシュ→4

昔からそんなに数は作ってないけど、今作のデフォルトは6に近いからかなり辛い。

現状3つは作ったけど後どうするかはかなり悩む。

そんな時はあまり悩まず適当に作ればいいかもね。

結局この答えになってしまう。まあ、それほど今作の 『I-NO』 は面白くないかも。

ムックを見ても・・・なんか同じコンボしか載ってないからね。OEE

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収録はまだだけど恐らく終わったでしょう。

結構時間掛かったな。まあ、編集もあったから仕方がないが・・・

・対 (ジャンプ) ミリア  4ヒットか5ヒットか、好きな方を選べ

直下型→直下型→パイル

・対しゃがみポチョムキン  一般的コンボ?

JHS→近S→遠S→近S→遠S→2K→2HS→ビックバン→Kマッパ→近S→
JK→JダッシュK→J2K→JS→HS→JS→J2K→JS→立ちP→JK→直下型→
HS→FBパイル→パイル

・対しゃがみ紗夢  6K6P

立ちK (カウンター) →6K→立ちK→6P (FR) →JダッシュK→J2K→近S→
永遠の翼→2D→ビックバン→HS→JダッシュS→J2K→JK→JP→JK→フットルース

・対ファウスト  爆弾コンボ

(ファウスト爆弾 )→HS (カウンター) → (Sダンディー) →HS→アンダートゥ→
(爆弾ヒット) →パイル→立ちK→直下型→JD→直下型→HS→パイル→2P→立ちP→JD

・対しゃがみ紗夢  なんだか無理やり

JD (カウンター) → (Pフェイント) →HS→ (Kフェイント) →近S→遠S→近S→
(PダンディーFR) →ビックバン→HS→JダッシュD→J2K→JK→
HS→パイル (RC) → (Kフェイント) →HS→パイル

・対しゃがみポチョムキン  スレイヤー=スカイウォーカー

JHS→近S→遠S→近S→遠S→2K→2S→Kマッパ (RC) →近S→遠S→近S→
クロスワイズ→立ちK→JS→JS→J2K→JS→近S→JS→J2K→JS→J2K→JS→近S→
Pマッパ (RC) →HS→アンダープレッシャー→イッツレイト→HS

・対しゃがみチップ  シショウ!!!

6HS (カウンター) →6HS→近S→FBパイル→DOT (FR) →
HS→JダッシュD→J2K→JK→立ちHS→パイル


何かすごいようなすごくないような・・・

てか、必要に応じて 『RC』 が出てくるのはこいつくらいかも。

それだけゲージの使い道が限られていると言う事なのかな。

正直25%はかなり使い物にならなくなる。

まあ、実戦だと25%あればどうにかなるんだけどね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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