コンボとは一つの芸術である
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 『ファウスト』 といえば 『アイテム』 ・・・と俺は思っている。
『アイテムの位置に多少の乱数がある』 基本的な位置はあるけど、そこから多少ずれる事がある。
こればかりはね・・・仕方ないんだよな。OEE PR まあ、見直したらいくつか修正するべきところが出てきた。 1、対ポチョムキン 転移FR JHS→ダッシュ近S→遠S→2S→HS→(D転移FR)→JP→JS→手裏剣→ 2、対しゃがみテスタメント サクラ・マキモノ HS(カウンター)→ダッシュ近S→近S×2→2HS→FB幻朧斬→2HS→FB幻朧斬→ 3、対しゃがみポチョムキン リベンジ ザ 無印 JS(カウンター)→6HS→(P転移)→通常投げ→近S→遠S→HS→手裏剣→ 4、対しゃがみファウスト 幻朧斬FR (冽掌)→麓砕(カウンター)→(穿踵FR)→JダッシュHS→手裏剣→6HS→ 5、対しゃがみスレイヤー 三角跳び? JS→HS→手裏剣→三角跳びJP→近S→2D→冽掌→HS→JダッシュK→JD→ 6、対ファウスト 爆弾コンボ (ファウスト爆弾)→6HS(カウンター)→(P転移)→6HS→(K転移)→近S→ 昔から思う事だけど『チップ』の通常技空中コンボはあまりにも恵まれないと思える。
『ポチョムキンに通常投げを決めると、4F不利になる』 ・・・なんだそりゃ?って感じですな。 だが、そんな設定も 『スラッシュ』 で変更され 『最速で近Sを出すと、近Sが地上ヒットになる』 ついにあの時のリベンジか?そう思った瞬間である。 『・・・スラッシュの家庭用では修正されていた』 ルイ「#$%$”$#&$%#$#$##!!!!!」 しばらく悶絶していましたね。
『ループ技の材料が増えた』 気がする。あの 『ポチョムキン』 もそうだったし、
『空中ポチョムキンバスター』 ・・・この存在は、
1、対アクセル 三位一体Pバス 2S(カウンター)→Pバス (FR) →空中Pバス→近S→2HS→ヘブンリーPバス
JD (カウンター) →近S→HS→Hフォール (FR) →近S→空中Pバス→ 3、対ミリア Pバスループ JS (カウンター) → [近S→空中Pバス] ×4→6HS 4、対ファウスト チビポチョコンボ (地震つき) (ファウストチビポチョ→後から) →6K (カウンター) →スライドヘッド (地震) →
JS→2S→2HS→ガイガンダー→6HS→ヒートナックル→エクステンド→ (気絶) →
(ファウスト爆弾) →F.D.B. (カウンター) →6HS→Hフォール→ (爆弾ヒット) →
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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