コンボとは一つの芸術である
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 さて、恐らく今回は更なる特殊行動(前転やシールド)を求められるj事は間違いないだろう。 さらに投げとコマンド投げの使い分け、さらには通常技の補正の掛け方・・・などなど、 より一層の手を込めた立ち回りや連続技、そして連携をしていく必要があるだろう。 折角の『QA』ボタンがあるので以前のような通常技暴発はかなりなくなるでしょう。 正直相変わらず守りの面では不安が多い『琥珀』なので、 こう言ったシステムの使いこなしが最終的な強さの一つになるだろう。 後はしばらく負けが込んでもいいから『前転』とかを使っていこう。 どの局面では逃げられるか、どの局面では捕まるか・・・ さすがにこれだけは実際にやってみないと分かりにくい事でしょう。OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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