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コンボとは一つの芸術である
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『火』のアルカナは基本的な攻撃力が高いのが大きな特徴。

特に『火孔覇』がこのアルカナの火力を高める大きな要因であり、

ヒット時はさらに追撃が可能なのでダメージを奪うならばこのアルカナが効率はいい。

また、牽制としても『火仙弋』は飛び道具としてもそこそこ性能がよく、

『火攻焔』の溜め火は起き攻めなどに重ねられればかなり強い。

そしてぶっ放しに使える『轟天焦』はアルカナ唯一?のHCが可能技で、

適当に発射していればいいアルカナブレイズと非常にバランスが取れている。

となればこのアルカナのキーワードは 『安定』

アルカナの選択に迷った時はこのアルカナがかなり安定するだろう。

<対『火』アルカナ>

では、このアルカナに対して有効なアルカナは・・・実はない。

と言うよりかは『火』自体はあまり有不を問わない傾向がある。

まあそれでも考えるなら、せめて遠距離戦を優位に立つため『愛』を使うとか、

近距離戦で優位に?立つため『雷』を使うとか、

あるいは防御力を上げるために『土』を使うとか・・・それくらいだろう。

なのである意味何でもよさそうな話だが、

少なくとも相手に露骨な優位性を与えてしまわないように考慮する必要はある。

自キャラの性能を考慮した上でアルカナの選択は決めた方がいいでしょう。

とまあ、評価に関して見てみれば、結構高評価に見える内容である。

だが、個人的には評価は少しだけだが低いと考えている。

別に弱いわけではない。能力が分かりやすくてこれからの進化が恐らくないでしょう。

しかも所詮アルカナは『補助的なもの』なので、

自キャラの性能を上げられないこのアルカナは、すぐ限界が来ることだろう。

なので今後の研究でもこれ以上・・・ってのは期待ができない。

そういった意味も含めて評価がちょっとだけだが低くなる。

まあ、それでもそれなりには強いアルカナと思うけどね。OEE

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風月 ルイ
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自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
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まあ、放置してますが

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