コンボとは一つの芸術である
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 今回のコンボ製作で悩んでしまうのが 『抜けられる連続投げの扱い』 これをどうするべきかの最終判断は未だ確定していない。 繋がるけど抜けられる、生ビートだが正式なコンボと言えるかなど、 ギルティーでも少々考えた 『よろけ回復』 と扱いが非常に似ている。
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コマコンについての質問
PS2で使用可能の実際に操作をしないプログラミング登録型コマコンを探しているのですが、名前すら見つけられずにいます。
使用目的は、GGXXACのコンボムービー撮影です。 もし宜しければ、風月さんが知っているお勧めの物を教えていただけないでしょうか? Re:コマコンについての質問
私の場合はHORIの『COMMAND STICK PS CUSTOM』
と、『アスキーパッドPRO V』の2種類ですね。 基本はスティックで、一部パッドの方を使いました。 入手が少々大変でしょうけど、たまにオークションで出る事もあるらしいです。
無題
風月さんのおかげでグーグル検索から発見できました。
ありがとうございました。 Re:無題
よかったですね。
ヤフオクとかで出品される場合がありますが、 ボッタクリには注意してください。 |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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