コンボとは一つの芸術である
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相変わらずの・・・いや、むしろ火力がどんどん安定化しているかも。
適当に・・・とは言え4Dフェイタル中央ノーゲージで5000とか、 重要なのは補正も有効なパーツも分かっていない状態でこれだから 今後の研究でさらに伸びるんじゃないかと期待は出来るし、 画面端でも面白そうなコンボパーツがあるのでちょっと練習中。 ~6C (2段) →J4D→派生2D→レイド このパーツは今回壁叩きつけになった6C2段目を使った連続技。 J4Dで自分が画面端に行ってしまうが派生2Dで位置を入れ替えて レイドで打ち上げた後にまた追撃可能になるパーツ。 現状では中々J4Dがうまく当たらないけど安定するようになれば 使っているパーツから考えても十分に組み込んでよさそうな気がするね。 まあ、今回のノエルは面白いと言えばそうだけど、 でも相変わらずの問題も抱えたままな気がするね。 それを火力で押し通すかそれとも新たなネタが見つかるか・・・ 立ちC→6Bでどこまで相手が崩せるでしょうかね。 いろいろと書きたいことはあるがデータ不足なのでこれにて。OEE
いや・・・稼動チェックのために店舗寄ったら開店と同時に入っていた。
まあ、さすがにやらないはないわなこの状況。 プラチナ触ろうとは思ったが、一応の流れで初日は結局ノエルを使っていた。 何となく強くなったんじゃないだろうかね。 したらばには大体変更点がかいてはあるけど気になる点をいくつか。 ブルームトリガーのスライドダウン・・・とは言っても壁バウンドorスライドダウンなので、 6Cの2段目を当てたときやけに浮かないな~と思ったら |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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