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コンボとは一つの芸術である
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通常ヒット時はスプリングレイドぐらいしか間に合わず、

しかも後退しての攻撃なのでなかなか派生を当てることが出来ない4Dだが、

技発生してからすぐに上半身無敵になり、さらにその後膝上無敵くらいの判定になる。


なのでその無敵を利用すればテイガーのスパークボルトを見てから回避したり、

ラグナのヘルズファングやジンの霧槍などを回避しつつ反撃するには都合がいい。

場合によっては相手の連携回避になることもあり、

甘い2A連打に勝つなどその効果は意外と侮れないものだったりする。


まあ、それでも足元にも当たる攻撃に弱かったりリターンが見込めなかったりする技だが、

この技は派生で必殺技や無敵技のスプリングレイドにアサルトスルーなど、

相手の状況に応じた行動も出来るので適当に踊る程度ならば使えるかも。

ただ、ラグナみたいなキャラ相手だと少々危険だけど同キャラ戦とか意外といいかもね。


・・・しばらく4Dで踊ってみようかね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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【セイヴァー】
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【GAD】
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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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