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コンボとは一つの芸術である
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大体であるが各アルカナの性能は理解してきただろうか。ならばあえて言おう

『アルカナは、相手のアルカナ次第でこちらも変えよう』

これができるだろうか。巷でよく聞く

『固定アルカナ』

俺はこの考えを否定したい。いや、別にそうしたければそれでもいい。ただ、

せめて伏せながら自分のアルカナを選択するか、相手が決めるまでこっちも決定をしないか、

何かしら『俺はこれだ!』みたいなアピールはしない方がいいでしょう。

でも、本来ならば相手のアルカナによってこちらもアルカナを変える戦い方を俺は勧める。

少なくともアルカナには相性はある。

『自分との相性』『相手キャラとの相性』『相手のアルカナとの相性』『総合的な相性』

まあ、考えたらきりがない。だが、考えないわけにもいかない。

少なくとも『自分との相性』と『相手との相性』くらいはみんなは考える。だが、

『相手のアルカナとの相性』や『総合的な相性』までは考えはいき滞らない。

確かに『総合的な相性』は漠然としすぎてどうしたらいいのか分かりいくい。

なので『相手とのアルカナの相性』くらいは考えておこう。

自分のキャラはこのアルカナの相性がいいからといって、

何でもかんでも『固定アルカナ』ってのは正直言って恐ろしい。

・・・特に大会では重要な要素になる『アルカナセレクト』

今のうちでいいから『伏せ』を覚えておきましょう。

大会で『伏せ』アルカナでミスをしたらそれこそアホである。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
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見られる方はそちらで見た方が
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↓これ私のmixiです。
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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