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コンボとは一つの芸術である
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始めこのゲームを見たときはガードブレイクなんて起きる気がしなかったけど、

どうもサボテンと出す攻撃によっては十分ありえるかもしれないという考えが出てきた。

実際にサボテンだけでもガードさせてみると・・・結構ガードゲージが減るのね。

しかもその最中にC攻撃を中心としたかためをやるだけで、

少なくとも相手が赤く光りだすピンチな状態になる。


クレ琥珀の場合は抜刀キャンセルがあるので 5C→6C→抜刀キャンセル とか、

こういうのをやるだけでもガードゲージの減少量は尋常ではない。

さらに連続ガード中に 『BE.JBアンバー』 をガードさせると更なる有利時間が得られ、

地上の攻撃まで連続ガードになるというガードに次ぐガードが狙える。


まあ、単純にこれらを狙うだけでも壊れはしないがガードゲージは結構減る。

なので確実なものにするため・・・ 『6C→サボテン』 が面白そうなんだが、

CPU戦ではこれが飛びで回避が可能かどうか不明な状態。

まだ、クレが動かしきれてないところもあり対戦での確認も厳しい。


ただ、最悪空中くらいをしてくれればその後の連続技でゲージ回収+ダウンも狙えるので、

実際にやってみた結論ではこの連携を極めるとそれはそれでやばそうでもある。

さて、飛びで回避されるか今後の結果が楽しみです。OEE

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自己紹介
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風月 ルイ
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自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

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まあ、放置してますが

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見られる方はそちらで見た方が
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