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コンボとは一つの芸術である
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ついに来週からCS版が始まってしまうけど行き付けのゲーセンには入らないみたい。

なので少し足を伸ばす羽目にはなるが・・・CSではトレモがモードにあるから

いわゆる過疎ゲーセンは練習など今回は非常に狙い目だったので

そういう意味では行き付けのゲーセンに期待したけど資金が弱いので、

あの新しいマージャンを入るみたいだからこれはこれで仕方がない。


まあ、今はCSよりもCTのコンボだが・・・ここは一度上巻、下巻方式で、

一度まとめた上巻の再編集でひとまず出すべきか。

あれから手直しも一部するので一応の完成版だが、

その代わり ラグナ、ジン、ノエル、テイガー、タオカカ、レイチェル のみになる。

レイチェルは締めにはいいのでまとめる分にはいいけれど、

アラクネややり掛けバングは・・・後ほどになるんだろうね。


あるいは次回予告としてアラクネやJDバングでも入れるとかありかな。

なので目標木曜日に上巻の完成・・・ならできるはず。

て言うか6ヶ月は必要なのかな・・・俺のコンボ製作は。OEE

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ダイブキャンセル・・・そう言えばそんな話を聞いたことがあったけど、

実際にどういうものか知らずに今に至る。

でも・・・冷静にシステムから考えて数秒で思ったことをやってみたら見事ヒット。

・・・この現象はゲーセンで普通にやっても起きておかしくないね。

と言うかテクニックというと聞こえはいいけどどう見てもバグですな。

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何やらあと1週間みたいな話を聞いたブレイブルーCS。

CT家庭用が出てから5ヶ月と言うのは考えてみたら結構早い方なのかな。

確か・・・確認したら去年の11月20日がCTの稼働日だったから、

今月の20日に稼動するとすればちょうど1年になるんだね。

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最近の2D格闘ゲームを思い浮かべると、

『根性値』 の設定がないブレイブルーは少々珍しいものなのかもしれない。

根性値自体、考えやゲームによっては賛否があるシステムかもしれないが、

逆転性の要素として一つのチャンスと考えた場合は結構重要なシステムでもある。

それがないブレイブルーは果たしてよかったのか考えるときがある。

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うん、やはり寝てしまって今日のコンボ収録はおじゃん。

また翌日・・・と言うことになる。


ところでPCの入れ替えを前にこのPCでアラクネの仮編集でもやって、

このPCの最後の仕事でも与えるとしよう。

木曜日にまとめができる予定だが・・・どうだろうね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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