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コンボとは一つの芸術である
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フェイタルカウンター・・・まだ情報が少ないので、

これがどんな影響を及ぼすかは把握しきれていないけど、

やれそれ以降ののけぞりが増えるだの受身不能時間が増えるだの・・・

実際そうだとしたらどんなシステムが組まれていると言うのだろうか。

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今回の受身不能とかフェイタルとか・・・完全な情報がわからないが、

現状出ているだけの物でもある程度は割り出せる領域になっているみたいですな。

なので現状わかっている範囲で前から気になっている

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一応ユーチューブにアップしましたんで貼っておきます。 <OP> オープニングはとりあえず作ったって感じです。

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ホント・・・もはや今更になってしまったCTのコンボ。

とりあえず上巻 ラグナ~レイチェル の編集等完成しました。

本来はきちんと完成させて起きたかったんですが一旦完成と言う形を取るため、

アラクネとかバングはある程度作ったけどそれらは下巻と言うことで・・・

一応予告編でも作ってそこにバングとアラクネでも入れてみようかと考えています。

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とりあえず人の付いているゲーセンで人はそれなりにいた。

ブレイブルーCSの初期稼動は現状少しばかり安心した。

ひどいゲームの場合は初日からひどかったりするが、

これは多少でも期待されていると考えていいのだろうかね。

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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