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コンボとは一つの芸術である
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やはりやればやるほど難しすぎる・・・いや、練習が足りないだけか?

そもそも今回は頑張る意味が薄いのとそれに合わない難易度やリターン。

むしろ間合いを把握してアサルトに行った方のがいいので今のところは何とも言えない。


画面端では・・・結局テイガーであれば 6A→6C→(B)BBハイダー でループはする。

でも問題は結局高火力のBnCハイダーを最初に組まないと言う点。

そもそも画面端3C指導であれば次の連続技で6007とか出たから結局微妙。


・3C→BnCハイダー→dc→6C→6D→派4D→トリガー→6C→4D→派6C→アサルト→
 6C2段→Aオプ→6C→JD→派6D→派B→派6B→派C→トリガー


一個減らせばフェンリル可能だったけかな。慣れれば簡単だしダメージも上。

6C2段のところは若干だがバースト対策も兼ねている。

そのままJDに行くか6C2段確認空中ガードで追撃確定とか。

ま、3Cからはやらないで他の道を探ったほうのが良さそうですな。

一応チャンスはないわけではない・・・結局3C始動だが。


・3C(RC) →4D→派6C→アサルト→高め6C→BnCハイダー・・・


このBnCハイダーは初段が当たらないのでハイダーループで同技を無効化できる。

上記の役6000コンボもAオプの辺りなら数回ループは可能だろう。

まあ、そこまでの恩恵、あるいはどこまでが限界かは確認取れていないけど、

伸ばすとすればこの辺のラインがギリギリのところでしょうかね。OEE

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自己紹介
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風月 ルイ
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昔からいろいろな格闘ゲームの
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まあ、放置してますが

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