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コンボとは一つの芸術である
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言っておきながら実際にどうなのか調べていなかったので、

体力35%以下の状態で2B始動のフェンリルRCコンボをやってみた。

一見ゲージ100%使用とか体力35%と言うのは条件が厳しく見えるが、

体力がそこまで減っている状態なら逆にゲージが100%であることもありえるので、

考え方によっては結構起こりえる条件かもしれない。

結果から言えば確かにゲージは50%以上にはなったので、

フェンリルで追撃すればダメージは4100を超えるのは確認できた。

2B立ち喰らい始動で4000も減らせれば十分なダメージだろう。

ただ、がんばればヒット確認もできるものではあると思うが、

入力上少し厳しいものともいえるので、

そこは若干慣れがいると言うか実際にやってみて判断するしかない。


あるいは考え方を変えてフェンリルRCまで入れ込むのもあり。

フェンリルの硬直を生かして中段を仕掛けてみたり、

連続ガードの下段立ちガードしゃがみ喰らいを誘発など選択肢もある。

単純に投げてみたり投げ空かしを出させて2Dなど崩し要素は多い。

それを2B→フェンリルの時点で確認をし、

当たれば追撃でガード時連携を仕掛ける・・・うまくいくかどうかは不明だが。


まあ、下段で2Cをする場合はできればヒット確認はするべきかな。

あくまでも2Bで差込を行った際の話にはなるが、

自分の場合あのコマンドは少しきついんだよね。


さて、機会があればやってみるとするか。OEE

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風月 ルイ
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