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コンボとは一つの芸術である
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この技は成立後にノエルが前方へ飛び跳ねるのだが、

この飛び跳ねる位置がキャラによって異なっている様で、

背の高いキャラ・・・テイガーやハクメン相手だと着地にまで時間がわずかに掛かり、

レイチェルやタオカカの場合は多少着地が早くなると思われる。

恐らくその影響だろうけど今日こんなコンボが生ビートになった。


・立ちD→マズル→2B→6C→立ちD→派生6B


マズルは単体で決めないと派生6Bが繋がらないと思っていたのに、

タオカカでこの連続技が生ビートするのを目撃した。

でも、他のキャラだとどうしても派生6Bが黒ビート。

このわずかな違いと喰らい判定の影響でギリギリ可能になるんだろう。


ただ、立ちDから直接なのでヒット確認をする余裕はない。

いっそ入れ込みでやるしかないのだが・・・なので実戦価値は不明。

でもダメージは結構安定した数値は出ていたと思うので、

画面中央での確定反撃や差し込み時なら狙う価値はあるかもしれない。


・・・仮に単体マズルでも決まればいいダメージにはなるからね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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