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コンボとは一つの芸術である
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ぶっ放しと聞くと聞こえはいいものではないが、

立ちDの性能やノエルのキャラ特性を考えると使わざるを得ない気もするね。


『6~19F 頭・体属性無敵』


発生が25Fである事を考慮すれば


『1~5F→無防備 6~19F→頭・体無敵 20~24F→無防備 25F→攻撃発生』


と言う性能になる。

ブレイブルーでは攻撃持続が短い技が多いので、

頭・体属性攻撃であればこの無敵時間を利用する限りは避けられるだろうし、

出掛かりや攻撃発生前に無防備な時間はあるけれど、

出掛かりに引っかかるような攻撃ならば場合によっては

バックステップでの無敵時間 (5Fのみだが) で回避が狙えなくもないし、

攻撃発生前に引っかかるような攻撃ならば相手も相当遅らせている事になるので、

普通に他の攻撃が間に合うだろうから立ちDばかり使うわけじゃないことを考えると、

攻撃発生前の5F間を突くことは実戦から考えると少々厳しいだろう。


また、ノエルは切り返しが必ずしも優秀ではないので、

こんな手段で回避が出来るならば非常にありがたく、

しかも連続技の起点になった上ダメージもしっかり取れることから、

相手の技と連携を考慮して、直前ガードなどを使うことで立ちDでの割り込みを

もう少し考えてみる価値はあるのかもしれない。


ただ、どうも感覚がまだなれない。

ムックのデータによるとラグナの立ちCや立ちDの2段目とか、

これらも立ちDで避けられるらしいけど上手くあわせられない。

まあ、ノエルの2Dはダウンしている相手に当たるほど攻撃判定は下にある技が、

この立ちDで避けられることから理解は出来なくもないけど実感がわかないね。


属性無敵か・・・これもまた面倒くさい話ではあるね。OEE

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風月 ルイ
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いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
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まあ、放置してますが

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