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コンボとは一つの芸術である
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イグゼクス(無印)より追加されたギルティーギアを流行らせる要因になったシステム

『フォースロマンキャンセル(FR)』

新作になるにつれ 『FR』 が可能な技がどんどん増えていたりしているが、

一部の 『FR』 は削除やタイミング変更などといろいろ変化をしているものもある。


<FR>

さて、そもそも 『FR』 とは 「~ロマンキャンセル」 と付いているように 

特殊な 『RC』 と思っても間違いではない。ただ、『RC』 とはいろいろ性能が異なり、

打撃技にしか 『RC』 ができないのに対し、『FR』 可能技であれば 『飛び道具』 でも

キャンセルができるのが実に大きい要素である。ではその特徴だが、


・ゲージの消費量が25%

『RC』 が50%であるのに対し、『FR』 は25%と半分であるのが大きな特徴。

なので 『RC』 を使ったコンボよりも必要ゲージは少なく済む上、

2回 『FR』 を使ったりすれば 『RC』以上のダメージも見込める事がある。

極力 『FR』 で済むならこれを中心に使っていきたいところである。


・当てなくてもキャンセルが可能

『RC』 と違う大きな点として 『当てなくてもいい』 のが特徴。

正確には 『あるモーション時にキャンセルが可能』 というシステムであり、

例え飛び道具でも 『FR可能技』 であればキャンセルができるようになる。

むしろギルティーギアでは 『飛び道具用キャンセルシステム』 みたいなものでもあり、

連携やら連続技など対戦やらコンボやらで大きな影響を及ぼしている。


・特定技でしか 『FR』 はできない

また、『RC』 と違う点では

『FRができる技は限られている』

事である。そもそも 『FR可能技』 自体が 『飛び道具』 や、

あるいは少々クセの強い技に 『FR』 が付けられている事も多く、

縁がないキャラであれば連続技や連携に生かせる事がないのである。



今回は 『FB』 の存在により 『FR』 の利用価値はどうなるか見物ですな。

それでも何かと使える 『FR』 。連続技もそうだが連携にも生かせるので、

これからも何かとお世話になる 『FR』 ではないだろうか。OEE

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自己紹介
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風月 ルイ
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コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

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【セイヴァー】
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【GAD】
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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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