コンボとは一つの芸術である
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そんな話を聞いたり聞かなかったり・・・地元のゲーセンだと多少そんな印象。
いやいや、もう少し人はいた気がするんだが今回は何かとやばい気がしますな。 ・闘劇に選ばれてない これをどう判断するかは皆さんに任せますが、 例えば私の場合は到底出場できる実力はありません。 なので楽しむだけならばそれ自体は問題はないし、 そのような立場の人も決して少なくはないと思う。 でも・・・この現状は少しばかり見るに耐えない気もしますかな。 ・とげをなくして とまでは言わないけどめくりのシステムはAAでの画期的なものだと思った。 もちろん一部のキャラは特にその恩恵が強すぎてこのような事態になったと思うけど、 なかった事にするくらいならまだ対処方法は別にあったと思うだけに この仕様変更は私自身フル琥珀のやる気を壊滅的にさせました。 ・結局は 一応いろいろとバグを含めてシステム面の調整をいろいろと施したのだろうけど、 そんなにEXガード (直前ガード) の硬化軽減を露骨にしたくないんですか・・・ この辺は元々ギルティーを主軸にブレイブルーをプレイしている私の個人的考えですが、 修正前でも恩恵が分かりにくかった (硬化軽減に関して) のに、 たった1Fの追加硬化軽減を施しただけだと言う話しに・・・ いやいや、技によって硬化が違うのに一律だと正直意味が分かりにくい。 はっきり言えばビールの値下げ1円の話と同等に感じますな。 まあ、最終的にはプレイヤーの皆さんがこのゲームの今回の評価を 行動で示して行く事になるでしょう。要は過疎るか流行るか・・・ そしてそんな私は気ままにプレイして行こうと思いますね。OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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