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コンボとは一つの芸術である
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コンボでいろいろと繋ぎ方に思い悩んでいる時こそ、

案外あんまり深く考えずに作ってみたらいい事がある。

どの道限界があるのと実際に作ってみないとわからない事が多いから、

ある種基本的な繋ぎで構成してからいろいろとやればいい場合も多い。


実際にギルティーの連続技も一部のキャラは単なる基本的な連続技から、

さらに何が繋がるかとか、何を繋げたいかを組み立てただけのも多い。

それに私は単なる 『ノエル (メイ) 使い』 に過ぎないので、

他キャラのデータ以外ははっきり言って無知と言っても過言ではない。


だからこそ基本的な繋ぎ方が重要だし、またそのキャラ使いの固定概念もない。

なので基本を中心に自由に作ればその内いい連続技ができたりする。

ギルティーの連続技を見れば大体の意味は分かるだろう。


ならばタオカカの連続技も一度基本に戻って作ってみよう。

いい、悪いはこの際作ってからでも遅くはない。

・・・そう考えれば何を始動に何を繋ぎに、そしてどう締めればいいかもすぐに思いついた。

後は実際にどこまでが可能かやってみるだけ。

どの道ダメージが伸びないなら伸びないで仕方がない。

やれる範囲でやってみるだけでしょう。


少し気分が晴れてきたかな。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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