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コンボとは一つの芸術である
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タオカカはD攻撃の派生がいろいろあって、

単純に跳ねる方向を変更したり、あるいは跳ねずに停止、通過なども可能で、

これを利用した連続技や連携がいろいろとあったりする。

特に通過や前方跳ねは連続技の基本となるものではある。

だが・・・いまいちコマコンでやっているとわからないのが


『J2DのB派生』


について少し謎がある。

このネタはJ2Dを当てた際に着地の硬化を軽減するもので、

低空でJ2Dを当てて、B派生ができるとそのまま追撃ができるようになる。

逆に何もしないと隙が増えるので追撃がほぼ不可能になるのだが、

この派生の出すタイミングがいまいち分からない。


別にコマコンだから割り出して入力すれば何の問題もないんだが、

どうもやってみて非常に疑問なのが『1F』の猶予しかないっぽく、

設定したFよりも早くB派生を出すと技が当たらず、

1F遅いとB派生が出ないタイミングがあるというか、

軽く作った連続技ではどうもその境目になってしまった。


ちなみにコマコンは入力上微妙な誤差が毎回出るので、

成功と失敗の境目でこの連続技はなってしまっているから、

微調整を取ろうとした結果、この様な結論に達してしまっている。

・・・まさかみんな『1Fネタ』だとしたらあの精度は何なんだろうか。


まあ、その内分かるでしょう。OEE

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コメント
テイガーについての疑問
タオカカやコンボに関係無い疑問で恐縮なのですが

この前ゲームセンターでブレイブルーをしていたんですが、前転受け身からのジェネシックがNPCのジェネシックで潰されたんです。

基本的に同じ技は先に出したほうが競り勝つと思うんですが。
【2009/08/11 20:13】 NAME[コトブキ] WEBLINK[] EDIT[]
Re:テイガーについての疑問
>基本的に同じ技は先に出したほうが競り勝つと思うんですが。

とは限りません。
ジェネシックは無敵時間が存在しているので前転投げ側が先に出し、
NPC・・・CPUですかね、が(投げ発生前に)後で出したならば、
そのまま後出しした方が勝てる技となっているはずです。

CPU戦で同キャラと予想しますとスコアアタックでしょうか。
あのモードですとCPUのレベルがかなりアップし、
テイガーは割り込めるFがあると何事もなくジェネシックとか、
無敵技で割り込む頻度が多くなります。

ちなみに前転する相手にジェネシックを置いても無敵技で割り込まれます。
【2009/08/12 16:28】
無題
返信ありがとうございます

ジェネシックの攻撃判定に対しジェネシックの無敵フレームで割り込むと言うことですか。

あとNPCではなくCPUだという御指摘ありがとうございました。
【2009/08/12 22:22】 NAME[コトブキ] WEBLINK[] EDIT[]


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風月 ルイ
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趣味:
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自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
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まあ、放置してますが

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ギルティーACのコンボは
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一応ニコニコ動画の方に
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