コンボとは一つの芸術である
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1個目のコンボがどうにかできた。
先日のタオカカ限定らしきものとレイドからの直拾いを織り交ぜた リボブラRC始動の基本的な繋ぎでフェンリル締めの定番コンボ。 基本的とか言いながら可能な限りを繋いでみたので実戦的とは言い難い。 その辺はいつもどおりなので参考になるかどうかすら怪しいコンボ。 さて、続いて何を組み合わせるべきかまた悩む。 正直今回のノエルはコンボパーツが優秀ではあるので 実戦的には覚えやすいものが多いけどパーツに関しては発展性が薄く、 余計な事をやるとダメージとか低下すると言う事態も発生する。 今回のコンボはダメージを少々無視するつもりだけどパーツの組み合わせは要注意。 極端な話 ~ハイダー~アサルト~稼ぎ~4Dトリガー~JD~フェンリル が鉄板。 つまりこういう繋ぎばかりになっては見た目のダルさがもろに出るから配慮が必要。 CS2は可能な限り考慮してみたが今作は普通に作るとかなり偏るだろう。 ダメージコンボ→一発ネタ系コンボ→アホコンボ→ダメージコンボ・・・ こういう順番で見せていけば多少はダレ具合は解消できるかな。 さて、問題はネタというネタがどこまであるか・・・この辺が見せ所になるのでしょうね。OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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