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コンボとは一つの芸術である
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どうやら27%を切ると6C2段が連続ヒットしないとの事。

なのでわりと高めの補正で仕掛けないと使えない連携でもある。

まあ、あるいは27%からの追撃でどれくらい稼げたのか、

それと照らし合わせてやるかどうか考えてみる価値はありそうだ。


となれば小技や6Bからとか画面端の投げからなど、

すでにあまり稼げないコンボならばネタに行くのはありかもしれない。

やはり狙いどころは相手がバーストを使った・・・

今作は確か2キャラ以外が一度バーストを使うとプライマが2つ。

理想が・・・J4D→派6C→6A→派6C→レイド とかか?

1個状態で3回仕掛けると確かバリアゲージもなくなって最後に割る事ができた記憶がある。

そこまではできなくてもプライマに対するプレッシャーなどかなりあるだろう。


ま、崩れればそれでもよし。


使えるようになったJ4Dは個人的にはクラッシャーとして考えたいところ。

ただ、レシピ考えるのは少々面倒に思ったりする俺。

最大を求めるわけじゃないコンボはその辺の食指が働かないのかな?OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
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メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
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【セイヴァー】
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【GAD】
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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
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↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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