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コンボとは一つの芸術である
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2Cの有利は相変わらず一緒みたいでしゃがみ喰らいなら立ちAが繋がる。

2C→立ちA→2C→立ちA→立ちC→3C・・・いけるのか?

いや、素直にすぐ3Cいけよという話だな。


さて、今回追加されたハイダーのダッシュキャンセルは基本やっておけばいいのかな。

ただ、やってしまうとダッシュキャンセルの固定硬直があるから

それのタイミングを計らないといけないのが面倒だけど、

でも必ずいい高さで6Cが当たるのもダッシュキャンセルのメリットではあったな。


とりあえず6C画面端カウンターで適当コンボゲージ50%5700ですか・・・

まあ、まだ伸びるだろうけど今回こういうキャラということか。

それにチェーンリボルバーもいろいろと見直しが必要かもしれん。

とはいえ、何かと妥協してもそこまで大差が出ないような気もする今回のノエル。

考え方によってはCTやCSよりも酷くなっている気はする。


ぶっちゃけ研究できる今のうちは面白いね。

特に立ちCや2Cのカウンター立ちDとか結構馬鹿にできないかも。

まだ崩しネタとか大変そうだがチェーンリボルバーに実は期待している俺。

暴れつぶしや無敵技空かし、それにオプティックなどそちらを研究してみるか。


ところで・・・トリガー後の受身に2Dはめくれるのか?

今回めくり2Dが狙えるならリターンも増えているから結構やばいかもね。

まあ、何となく画面端に追い込んでも マズル~HJD で再度裏。

必要なら6C2段で壁ビッターン。てか壁に付くと受身できなくね?

やはりノエル、プラチナ、レイチェルの3カード分作るか。OEE

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自己紹介
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風月 ルイ
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コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

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ギルティーACのコンボは
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↓ツイッターだそうです。
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