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コンボとは一つの芸術である
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そもそも 『崩し』 と言う概念は投げや中段でなくてもいいので、

ダメージが通るならば私はよく投げや中段を使わない戦い方をしてしまう。


<崩しの定義とは(過去の記事です)>

http://nakomikomako.blog.shinobi.jp/Entry/43/


ブレイブルーではガードライブラがあるのでバリアブレイクやら、

バリアガードを使い続ければDANGERやバリア使用不可能に陥るので、

無理に中段や投げを使わなくても崩しの手段はいくらでもある。


ただ・・・それにしても少なすぎる私の戦い方。

下手すれば1ラウンドに1回どころか1試合で1度も使わない事があるほど酷く、

いくらなんでもやり過ぎに思えてきたのでそろそろ修正する必要がある。

とはいってもいかに今の選択肢に組み込めるかが重要なので、

私の戦い方や相手のタイプを対戦中に判断して修正していこう。


まあ、そもそも投げ抜けが容易なゲームだし、

そのせいで重なっていない中段が投げられたりするのでいいイメージがないけど、

最近の6C固め (立ちAではない) を考えると投げもそろそろ欲しいし、

あくまでも 『暴れ潰し』 のダッシュ6Cなので反撃されるのはプレッシャーが足りない。

つまりは思い切ったダッシュ6Bもあっていい頃ではないかと最近考えた。

さらにオプティックバレルも使えるようになるとさらにいいね。


最近自分の 『ノエル像』 がイメージできてきた。

あとはやり込むしかないね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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