コンボとは一つの芸術である
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あれっ、キャラ毎に進んで書いていたつもりでなぜかキャラ飛ばしてたな。
<ヒートナックル貼り付け> 『ポチョムキン』 の 『ヒートナックル』 はちょっと変わったヒット効果を持ち、 相手を空中に留めておいて打撃を加える 『打撃投げ』 の様な技なんだが、 技中は 『ポチョムキン』 に喰らい判定があり、攻撃を受けると解除してしまう。 そして解除した場合はRCを行った時と同じ状態 (相手が低速落下) になるのだが、 『ヒートナックル』 の攻撃が当たった瞬間あたりで攻撃を受けると、 相手が空中で一定時間留まる現象が発生する。 これは恐らく 『ヒートナックル』 中の相手を留まらせる判定が解除される前に、 攻撃を受ける事によって強制解除になったから発生する現象だと思われる。 ゆえに 『RC』 ではこの現象は起きない。 なお、留まる時間はそこそこ長いが決して長時間ではなく、 3秒くらいと考えた方が無難だろう。ちなみに時間経過後は受身が可能になる。 まあ、実際の対戦だと 『ファウスト』 相手ならば十分に起きる可能性はあるが、 条件さえ揃えれば他キャラでも発生する可能性は十分ある。 ただ、コンボに生かすならば結局 『ファウスト』 を相手にしないといけなくなる。 でもね・・・あの高さって意外とやれることないんだよね。OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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