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コンボとは一つの芸術である
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2AB拾いから追撃をやってみて思ったのが・・・千枝相手だと上手く当てやすい気がする。

だが、絶望的な成功率に実戦配備が遠のきそうなこのネタ。


<ダメージ比較>


・AABC→AAA→Bパペ 2200付近

・AAB→2AB→AAA→Bパペ 2300付近


2A始動だと無理なBパペ締めノーゲージコンボ。

ダメージや拾い直しの間合いに猶予がある2AB拾いだが難易度が問題か。


<稼いで見た>


・AAB→2AB→AAA→ディレイJC→2B→JA→JA→Aスクリュー


ここまでいけるし3000辺りは出るみたいだが・・・安定しなさすぎる。

クマの立ちAか2Aのどちらからあと1F早まってくれれば実用化もあるけど、

千枝に試して安定しないようなら結局はネタコンレベルになるんだろうか。


<可能性として>


同技がどの様に掛かるかで組み込む価値はあるけどどうなる事やら、

ただ、立ちBカウンター、あるいは対空2Bカウンター、2Cフェイタル等。

2ABで拾ってさらにという展開もないわけではないのが現実か。

2Cフェイタルも中央で稼ぐパーツの一つにはなるし2ABのダメージも高め。

補正が緩ければ、同技補正がなければ発展性はありそうだけどどうだろうか。


ま、2ABのOCとかコンボムービーレベルになれば面白そうなのは出来そうですがね。

家庭用・・・買うべきかどうか何ともいえないペルソナ事情。OEE

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風月 ルイ
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まあ、放置してますが

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