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コンボとは一つの芸術である
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ぱっと見だとキャラ別重力補正とかあるようには見えないし、

誤差レベルで作るとは思えない話ではあるけれど、

フェイタルコンボのAオンリーコンボをやってて思うのが、

特定キャラのA拾いがどうも無理のような気がして仕方のない最近。


(FC)→AAA→空中Bスクリュー→A


A連打した場合は空中Bスクリューが自動で出るのでAオンリーコンボ。

でも手動で出さないとA拾いでトマホークが漏れる可能性があるのでここだけは横着厳禁。

主にA3段目のゲージ回収目的でやっていたもののA拾いが絶望的なキャラがいる。


そもそも空中Bスクリューのキャンセルは事実上最速と言うかヒットストップ中入力。

考えられるのは空中Bスクリューが最速で当たらないキャラだけ上手く機能するからか。

一応画面中央であれば距離の関係上空中Bスクリューが遅れて当たるので問題はないが、

画面端では拾えるキャラとそうでないキャラに分かれる原因が少々特定できていない。


まあ、画面端なら専用コンボでいいといえばいいんですがね。OEE

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風月 ルイ
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コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

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まあ、放置してますが

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