コンボとは一つの芸術である
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足払いの拾い直しはあれこれ実際に試しても安定性とそのリターンが微妙な様で、
フェイタルとかなら面白く行ける可能性はあってもお勧めは出来ない状態。 この辺は補正やコンボシステム次第であるけれど、 現状開拓されているC系コンボを使った方のが安定性あるのでお遊びのレベルかな。 むしろ足払いはOCを前提とする事でいろいろと省いたコンボをやるか、 空中受身がほぼ取れないみたいなので締めに使ってみるのも悪くはないかも。 まあ、ひょっとしたら一部のやられモーション限定で拾いやすさが変わる可能性はある。 分かりやすいのがクマスクリュー時のきりもみ上昇、下降やられ。 あの状態はどうも喰らい判定が上下に伸びているのか割とトマホークも当てやすい。 なので足払いが通常状態よりも高く当てられれば拾えるFも増える事になる。 そうなればコンボ次第ではそれなりに伸びそうだけど・・・対象技がね。 あと1F・・・何となく立ちAの発生があと1F早ければ面白かっただろうにと思う日々。 それ以前にクマの立ちAって気持ち遅い方になるのか・・・な?OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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