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コンボとは一つの芸術である
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足払いの拾い直しはあれこれ実際に試しても安定性とそのリターンが微妙な様で、

フェイタルとかなら面白く行ける可能性はあってもお勧めは出来ない状態。

この辺は補正やコンボシステム次第であるけれど、

現状開拓されているC系コンボを使った方のが安定性あるのでお遊びのレベルかな。

むしろ足払いはOCを前提とする事でいろいろと省いたコンボをやるか、

空中受身がほぼ取れないみたいなので締めに使ってみるのも悪くはないかも。


まあ、ひょっとしたら一部のやられモーション限定で拾いやすさが変わる可能性はある。

分かりやすいのがクマスクリュー時のきりもみ上昇、下降やられ。

あの状態はどうも喰らい判定が上下に伸びているのか割とトマホークも当てやすい。

なので足払いが通常状態よりも高く当てられれば拾えるFも増える事になる。

そうなればコンボ次第ではそれなりに伸びそうだけど・・・対象技がね。


あと1F・・・何となく立ちAの発生があと1F早ければ面白かっただろうにと思う日々。

それ以前にクマの立ちAって気持ち遅い方になるのか・・・な?OEE

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風月 ルイ
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男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
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見られる方はそちらで見た方が
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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