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コンボとは一つの芸術である
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固め途中での貴重な下段である足払い。

リスクやリターン等を考えるならOCは必須なのでそれからの連続技を試す。

一応 2B→立ちB→足払い からは確認済みなので

足払いの補正確認も含めて足払い始動はこうなった


足払いOC→立ちC→立ちB→JC→JB→ (JA) →AAA→Bパペ


直接からならばBパペの連続ヒットは確認した。

間とって 2B→足払い から繋がるかはついでで見るといいかもね。

ダメージは4000になるけど・・・トマホーク狙いも考えるべきラインか。

ただ安定性・・・慣れの問題なのか実際に厳しいのか何ともいえない。


<フェイタルで>


2Cフェイタルから繋いでみた。

この場合足払いOCが要らないので直接立ちCが当たればいいけど・・・

画面端逆切れに対する反撃が出来ればベストというところでしょうかね。

いや、効率と難易度的にどうなのか、そもそも発展させられそうなのでそれ次第か。


2Cfc→立ちC→立ちB→JC→JB→ (JA) →AAA→Bパペ


これだけで4000は行けるけど・・・ちょっともったいない。

改良するなら次の通りだが・・・同技がどう掛かるか気にはなるのでそれ対策に


2Cfc→立ちC→立ちB→HJC→JB→JA→立ちB→足払い→AAA→Bパペ


フェイタルなら行けるかな・・・それに期待しつつダメージは上げられるだろう改良案。

ノーゲージで4000いけるのはクマ的にはおいしい気はするけど実際どうなんだろうか。


・・・そういえばサーカスコンボまだ試してなかったか。

とは言え覚醒させるまでが面倒といえば面倒なのがペルソナCPU戦の悩み。

個人的には不満も多く問題があったとしてもブレイブルーのスパモは

やはりあっただけマシといったところでしょうかね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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【セイヴァー】
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【GAD】
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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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