コンボとは一つの芸術である
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いろいろと操作系が慣れるまで大変なので、
コンボだけは簡単で意味あるものを模索中。 特に反撃関係ではカウンターかどうかなど状況判断が求められるが、 それらを込みでも対応できるコンボが一応まとまった。 ・Aベアスクリューch→A連打コンボ トマホークまで出すと3100で出さないと2200あたりだったような・・・ 中央でいけるので逆切れガードやスクリューぶっ込みからのカウンターコンボとしては悪くない。 スクリューは先端をガードさせると直ガされなければ反撃は怪しく逆切れの狙い場。 ・Aベアスクリューrc→A連打コンボ 通常でもOK。何か挟んでもいけるけどその場合はトマホークがおいしくなくなる。 ・SBベアスクリュー→A連打コンボ 距離が怪しくカウンターじゃないほうのが決めやすい。 若干すり抜けるように当たった時の方が安定する。ただ安いのでAAA後にアイテム推奨。 ・Aベアスクリュー→sc空中Cトマホーク→爆破→適当 画面端での連続技。 ガードされてもトマホークのフォローで連携が継続する。 まあ、この辺が誰でもすぐに出来る、でも個人的には貴重な連続技。 操作が浸透してからいろいろと覚えていけばいいんじゃないかと今はしておこう。OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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