コンボとは一つの芸術である
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クマは聞く限り、実際見た限りではそれほどいいコンボパーツはないように見えるけど、
そうなると古来からあるRC・・・ゲーム上ならワンモアキャンセル・・・OC? 結果的にはこの辺を使うことになるんだろうけど、ひとまず使ってみた連続技パーツをチェック。 ・AベアスクリューOC→JCor5C 通常ヒットでもいけるのと出来ればJCの方がその後の状況がいい。 当てるだけなら JC→5C→2C などが決められるのとドライアイスあればさらにいける。 補正的にはどうなのか、詳しいところは分からないけどまだまだ稼げそうなパーツ。 ・空中BベアスクリューOC→JC 空中Bベアスクリューが決まる状況に多少問題があるけど、 通常ヒットでいけるからある意味スパキャンするよりもいいかもしれない。 まあ、ねじ込んでOCすればどうにかはなる連続技。 補正等が最終的にどうなるか・・・新たな情報が欲しいところ。 あと、やはりOCとかの後は一定時間SPゲージの増加は抑制されているので、 AAAとかを決めてもゲージは増えないけれど、コンボ中に時間を稼げれればいける。 ただ、C系統を使ってその時間が補えるかまでは自分の実力では確認できていない。 一応バーストゲージは回収できるのでフェイタル時にはAAAを決めても意味は出る。 フェイタルコンボ・・・多分伸びるだろうけどデータが揃っていないと上手く構成できない俺。 この辺はコンボ作っていながらどうもだめなところがある私です。OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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