コンボとは一つの芸術である
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新たに壁張り付きができましたが・・・何となく劣化壁バウンドな印象。
単純な追撃可能時間は壁バウンドよりも短くなっている可能性はある。 ただ、細かな違いはありそうなのでそこでどのような差が出るのか・・・ ・壁バウンド 端到達後、見た目分かりやすく反動と落下ベクトルの加算が行われる。 バウンドする関係で画面端との隙間が発生する。 バウンドというよりも壁叩きつけに近いものがCSⅡでは多かった。 ・壁張り付き 壁到達後、一定時間停滞した後に落下ベクトルが発生。 画面端との隙間は多分できない。 この関係で、壁張り付きはすぐに追撃を決める場合はやりやすいと思う。 ただ、落下を待つ場合は追撃猶予と目視がそれなりに必要かも。 慣れや追撃パーツ次第では気にしないでもいいかもしれないが、 始めの内は戸惑うかもしれないし、追撃できない旧パーツもあるかも。 ・・・まあ、ギルティーみたいというギルティーチックな次作かもね。OEE PR
自分が見に行ったところでは・・・あまり活用している様子はなかったかな。
ただ、待ち時間1週2時間とかかなりやばかったので大半は外で過ごしていたけど、 他キャラでももっと見たかったが・・・こればかりは仕方ないか。 まあ、試していた人はいたとは思うけど、システムだけはきちんとしておかないと 製品版が出てあれこれ言っても遅いから・・・バージョンアップという手もあるが。
最近の生活リズムに体がうまくついて行けていない状態なのか、
気力体力共に怪しい日々を過ごしています。 時間の取り方と休息の取り方を考えないといけないようですね。 まあ、年齢を重ねれば重ねるほどそういう方面は仕方ない部分はありますが・・・
最近はリアルが相当縛られつつある。
どうにかコンボを終わらせたくてもよく死んでいる毎日です。 残り3+2個になったがまとまった時間と気力が欲しいこの頃。 さて、明日から・・・今回は全国7箇所で行われるCPロケテスト。 カードの利用もできるというので・・・それらを含めたチェックのロケテストだろうか。 また大阪とか行かないといけないのかなと思ったが、 愛知でも・・・豊橋のタイトーステーションであるということで土曜日に行ってみよう。 日曜日は決めていないけどその時の状況でいろいろと考えるべきか。 まあ、アズラエルに興味ある私。 ノエルが面白くなければ乗り換えもそろそろ考えよう。 面白ければ多分継続だろうね・・・そうでなくても継続していそうですが。OEE
遂にというか要約というべきか出るだろうとは考えていたけど、
公式より正式な新作発表とロケテストの開催が告知される。 ロケテストとは言え相変わらずの秋葉HEYなんで突撃はしない。 ワンチャン大阪で、エヌアインと絡めれれば行きたいところではある。 |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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