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コンボとは一つの芸術である
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以前UPした同技解除コンボを悪化させるために改良している最中に気付いたこと。

いや、以前から疑惑こそあれど確信が持てなかった現象でもあったが、

そもそもノエル使いであれば最初から引っかかる内容でもあるけど、

少なくとも一部の技は・・・ひょっとしたら全部の技がヒットした打点で浮きが違うかも。

ただ、普通の技ではほとんど差が分かりにくいだろうし、

コマコンがあるからこそようやくわかるレベルなのかもしれないこの違い。

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先日時間に余裕ができて精神衛生的な回復ができ、

停滞しすぎたコンボを進めようと・・・とりあえず1つ作り終わった。

とは言えあと予定では4つ・・・この今のモチベをうまく使っていくか。

先ほど出来たのは・・・今更と言えば今更な6Cループだが、

自分なりに6Cループについていろいろと調べてみた。

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メイの違いを確認したけど脳内データは即座に蘇る。

J仕込み縦イルカ(いらんけど)も自然とできる素晴らしさ。

でも随分とキャラが変わったと言うか火力の出し方は探さないといけない。

まあ、そこまでやり込むことはないとしても、データくらいは調べるだけは調べてみた

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新作でようやく追加された新技・・・と言っても3つである意味2つ。

J2Cとリボブラ中に出せる追加J2CとAオプの代わりにできた236C。

どれも一癖ありそうな性能ではあるが、最終的な調整次第でどうなることだろうか。

まあ、現状として感じたことでも書いてみようと思うね。

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一プレイヤーとしてのCPノエルに対する感想でも・・・

ただ、ありきたりかもしれないというか、ある意味みんな思ったことかもしれないが、

せっかくなんで書いてはみる。まあ、あまり期待はしない方がいいかもしれない。

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
friend.pl?id=5066140

↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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