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コンボとは一つの芸術である
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以前とは違い、

『補正の影響を受けるようになった』 『レデュースによる軽減が可能になった』

によって、通常投げのリターンが著しく低下したVER.B。

そんなに通常投げって脅威なのか?と思ってしまうのだがどうだろう。

まあ、前VERから補正やレデュースの影響を受けていたキャラもいたから

これで公平になったと言えばそうかもしれないが、

そうだとすればダメージよりも 『付属特典』 が重要な事になる。


<付属特典>

強烈な起き攻めが可能だとか、追撃が可能であるとかそういうこと。

『琥珀』 であれば 『サボテン』 での置き攻めが可能といった、ダメージ外でのリターン


でもこれで大きく変わるキャラは変わりそうな気がするが、

想像していた以上な影響を受けないのは 『付属特典』 が大きいのだろうか。

RBやらレデュースやらであの 『秋葉』 の通常投げが 『1400』 確定のところが

『500』 もありえるようになったVER.B。だけどみんな投げを喰らうのはいやがるらしい。

場合によっては技を喰らい、通常投げの7倍のダメージとか受ける可能性があるのに、

やはりそんなに投げを喰らうのが嫌なのだろうか・・・


そんな俺は投げが少ないプレイスタイル。ちょっと気になる対戦レポートでした。OEE

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風月 ルイ
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自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
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まあ、放置してますが

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