コンボとは一つの芸術である
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 さて、今日はクレを触っていろいろと実験・・・ちょっと気になるところを調べてみた。 PR 最近はハーフの研究が面白い。 <EX爆弾を絡めたコンボとか> 箒ループ・・・前作ではそんなループコンボがありましたな。 とか、こんな感じなコンボが出来るといいなと思う状態。
ちょっと気になったハーフスタイルの錬続技ネタ。
『EX爆弾とコマンド投げ』 EX爆弾は当たると追撃が出来ないけど、 コマンド投げを決めて打撃が当たる前ならば追加ダメージ的なものになる。 そしてコマンド投げの打撃が当たればそのまま追撃をするのだが・・・ ちょっとCPU戦ではまだ追撃から試せれてないけど、 ひょっとしたら面白い事になりそうな気はする。 と言うのはEX爆弾のヒットストップが怪しいので、 コマンド投げのアッパー部分が当たる直前に爆風が当たると、 そのヒットストップが継続するのではないかと言う妄想。 実際このゲームのヒットストップはちょっとおかしく、 爆弾もあわよくば面白いコンボに発展する可能性がある。 ・・・まあ、可能性があるだけだけどね。OEE |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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