コンボとは一つの芸術である
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いろいろ調べてみたが・・・やはり微妙なタオカカの飛び道具。
まあ、一部は使えなくはないにしてもそのほとんどが外れである。 しかもAとBで出るものはランダムなので、 はっきり言えばギルティーのファウストの劣化版どころか、 むしろ無駄技と言っても過言ではないと思うのは私だけではないと思いたい。 PR カプコン系の分身技は何かとやらかした印象はあるものの、 もう50ページ目か・・・
ノエルのコンボを考えていたときはあまり気にしなかったが、
他のキャラのコンボでは 『1ヒットの意味と重み』 を考えさせられる。 まあ、以前から多少書いてある補正PTの事であるが、 ヒット数を序盤に少し伸ばすだけで後半の連続技が大きく変わる事がある。 逆を言えば序盤でわざと稼がない事で後半を延ばすなど、 キャラのタイプと連続技によってはかなり考えないといけないようだ。 |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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