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コンボとは一つの芸術である
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ロケテストでは火力低下がどうのと言う話はあがったけど、

よくよく考えたらブレイブルーでの適正なダメージは何なんだろうか。

実際にノエルは実戦性こそ怪しまれるが火力自体はかなり高いし、

かと思えばタオカカは挑発を組み込まないとどう頑張っても5000は超えない。

そもそも4000でもそれなりに減っているとは思うけど、

ゆえに適正値はどれくらいなのかよく分からない。

特にアラクネの連続技は・・・そういう意味では結構やばいもので、

始動と繋ぎ次第では簡単に?6000は出せたりするものである。

この辺は乗算補正がゆるい事もあるのだが、

つまりはアラクネの火力は高くしたかったのかと言う話になる。

何かイメージが違うけど・・・結果からすれば火力が高いキャラともいえる。


まあ、火力が高いならそれでも問題があるわけではないが、

その分キャラ調整が大変になるので次回作がどうなるか気にはなるところである。

始動の問題かそれともつなぎの問題か・・・

火力が高い(低い)理由はいろいろあるのでどう調性されているか、

今度のロケテストで確かめれたらやってみたいと思うね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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【セイヴァー】
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【GAD】
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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
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見られる方はそちらで見た方が
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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