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コンボとは一つの芸術である
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ちょっとアラクネのコンボ構成を変えているんだが、

アラクネの2Dはどう考えてもやばい技である。

2段技でヒットすればどちらでも烙印状態にさせる効果を持ち、

2段目をガードさせれれば大幅な有利Fが持てる技で、

連続ヒットこそさせづらいけど隙間が狭いので逃げられにくいから、

当てることができれば事実上連続ガードは狙えるものでもある。

連続ヒット・・・こそさせづらい技であっても、

1段目がヒットすれば即烙印状態でもあるので、

2D→C離し をセットにすればC虫がそのまま出て連続ヒットするから

2段目がそのまま当たるか、C虫の長いよろけ時間の関係で追撃が可能になる。

そもそも硬化中だからCを押しても何も問題ないから、

アラクネ使いならば当然のようにセット入力しているんだろうね。


まあ・・・この技は1段目の判定が余分だった気がするかな。

発生こそ少々遅いけどリーチと飛び道具と言う点を考えて、

さらに烙印状態まであるならばかなり危険な技だったということでしょう。

何よりも非烙印状態で使える技だからさらにやばい事になるんだよね。


アラクネは次回作どのようになってしまうのか・・・OEE

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