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コンボとは一つの芸術である
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結構キャラ毎によって違うみたいでテイガーが大きいのは見た目で理解は出来るけど、

他にもいろんなキャラでいろんな違いがこのゲームではあるみたい。


・ジン


ノエルのD連携で派生Cから派生6Cが唯一繋がるなど

よろけダウンの行動不能時間が多少長いらしい。


・ライチ


しゃがみ喰らい時の判定は結構低い。

その代わり横にへは多少広いけど立ち喰らい時は横へが非常に薄くなる。


・カルル君


実は立ち喰らい時の横への判定は滅茶苦茶広いかも。

ノエルの派生6Bが立ち喰らいの状態で236Dが決まるのはあまりいないのに、

悲しい話カルル君も届いてしまうと言う事実。

一応空中での喰らい判定は小さいから多少報われているけど・・・


・バング様


空中での喰らい判定が見た目と比べて結構薄い。

なので若干その影響がコンボに結びつく事がある。



現状特に感じるのはこの辺かな。

家庭用が出たり普通に研究が進むと他のキャラも分かるだろうけど、

カルル君の報われなさはもしや犯罪級なのかもね。

・・・そろそろ神プレイヤーでも出てこないかな。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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【セイヴァー】
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【GAD】
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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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