コンボとは一つの芸術である
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ブレイブルーではこの辺はギルティーと一緒と言うよりかは他ゲーと一緒だが、
ジャンプの移行モーションの地上判定部分で必殺技キャンセルが出来るようになる。 なので通常技を当てた際に必殺技キャンセルが出来ないけど、 ジャンプキャンセルが可能な技であればこのテクを利用して必殺技キャンセルが一応可能。 ギルティーで言えばACのディズィーの2Dとメイの溜めDがこういう技で、 これらの技は必殺技キャンセルをするならばこのテクを使わないとダメだった。 ブレイブルーでは・・・あまりそういう技は多くないけど、 バングのD系とかライチの棒あり3Cとかはこういう技だったかな。 他に何があったか覚えてない (分からない) けど、 このゲームのコンボをやる事があればちょっと覚えておくべき事だろうね。 ところでこのゲームってヒット数かコンボ時間か知らないけど、 稼げば稼ぐほど受身不能時間やよろけ時間が短縮されるのは分かるけど、 ついに地上ヒットののけぞり時間も短縮されるようで少し笑った。 こうすれば永久は防止できるからね・・・てことは永久は不可能なのか? 今はそういうコンボは可能性だけ調べているが家庭用が出たらきちんと調べたいね。 でもPS3のコマコンって出るのかな。OEE PR |
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いわゆるコンボ屋
昔からいろいろな格闘ゲームの コンボは作ってました。 ヴァンパイアセイヴァー ストZERO3 GGXX各シリーズ メルブラ(琥珀限定) HPは一応あります。 まあ、放置してますが <最近のキャラ事情> 【ブレイブルー】 アズラエル(メイン) ノエル(コンボ専用) レイチェル(鑑賞) 【セイヴァー】 アナカリス 【GAD】 デス仇とパンチョス ギルティーACのコンボは 一応完了しております。 一応ニコニコ動画の方に コンボは上げられているので 見られる方はそちらで見た方が 手っ取り早いと思われます。 ↓これ私のmixiです。 http://mixi.jp/show_ friend.pl?id=5066140 ↓ツイッターだそうです。 風月 ルイ @rui_7566
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