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コンボとは一つの芸術である
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何やら派生6Aから派生6Cが繋がるらしいとの事で調べてみた。

確かに繋がったが・・・CPU戦ではいろいろ辛いね。

ちょっと分からない事もあったのでデクを使ってまで確認した。


・2D→6A→6C→立ちC→6B→236D


テイガーは確定だが・・・カルルに 6A→6C が繋がれば決まる。

最後の6Bを省けばほとんどのキャラには当たるかな。

ただ、間合いが離れていると 6A→6C が繋がらなくなる。

なので 2D→6B→6A→6C は距離の関係上できないが・・・


・ (D系ガード) →6B→6A→6C→立ちB→236D


最初のDをガードしていた場合限定で間合いがあまり離れてなければ一応決まる。

あるいはJCからJDを出しつつ着地をして6Bで中段などとして使うか。


・2D→6A→6C→6A→6C→236D


ブーメランを2回決めてみたんだが・・・

[立ちA→6A]×2 よりもダメージはもちろん大きい。

まあ、しゃがみヒット時なら大抵これでもいいかも。


・2D→6A→2D→6A→6C→236D


座高が高いキャラなら 6A→2D が決まるだけ・・・テイガー用?

一応 6A→6C が届かない状況なら間合いを詰めるためにやるのはあり。


・2D→6A→立ちD→・・・


6A→立ちD が繋がったのだが・・・残念ながら派生で出した立ちDは

通常時に出したよろけダウンではなくて普通にのけぞり技?。

なのでそこから6Cを当てたりができないのが悲しいところ。

つまりは先がまだできてないと言うかのけぞりが短すぎる・・・


・2D→6A→6C→立ちC→6C→214A


対ジン用・・・でもCPUがしゃがみで喰らってくれないので分からん。



ついでに昨日タオカカの推定耐久値を割り出してみた・・・

あれ多分10000くらいはあるみたい。

防御力が低い・・・って何のことだろうね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

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【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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