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コンボとは一つの芸術である
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災害発生から3日経過・・・相変わらず悲惨な状況こそ続きますが、

被災地でない人がテレビや新聞の前で悲観しててもどうしようもない。

月曜となって会社が始まる人もいるだろうし今できる事は日常を今まで通り生活しつつ、

今すべきことは余裕がある範囲で寄付などの支援を行うくらいだろう。

何かと爪あとを残した災害ではあるが、今も懸命な救助を心から祈るばかりですかね。

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緊急受身不能技の場合は接地瞬間の緊急受身ができないため、

その場合はダウン時に26Fのダウン時追撃確定Fがあると計算できる。

技によってはこのダウン時間が長く設定されているものもあり、

そういう技は26F以上の追撃可能Fがダウン時に発生するとの事。

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36F・・・吹き飛びから接地した際のコンボ継続時間。

これを過ぎれば補正切りが成立する様ではあるけれど、

その10F前から移動起き上がりやその場起き、緊急受身など可能。

なので仮に最速で移動起き上がりをしても寝っぱなしをしても、

緊急受身でなければ補正を切るタイミングが一応だが存在する。

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ムックが出る前からすでに気付いていた人もいただろうけど、

CSⅡのノエルはリボルバーブラストの性能が結構向上していて、

中でもゲージの増加量が4ヒット約10%とかなり増えるようになった。

CSの家庭用で比較してみたらどうも2倍の差があるみたいらしい。

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ノエルのカウンターアサルトは何かしらの弱体化を受けたとは思ったが、

いざムックを見ると変更点は移動中のすり抜けFが

『動作中』 から 『15Fまで』 に変わっただけでそれ以外は同じらしいと。

だが、故に引っかかりやすくなってしまったのも事実だが、

冷静に考えて22Fの無敵と全体F30と言うのは割と高性能。

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
HP:
性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

<最近のキャラ事情>

【ブレイブルー】
アズラエル(メイン)
ノエル(コンボ専用)
レイチェル(鑑賞)
【セイヴァー】
アナカリス

【GAD】
デス仇とパンチョス

ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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