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コンボとは一つの芸術である
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36F・・・吹き飛びから接地した際のコンボ継続時間。

これを過ぎれば補正切りが成立する様ではあるけれど、

その10F前から移動起き上がりやその場起き、緊急受身など可能。

なので仮に最速で移動起き上がりをしても寝っぱなしをしても、

緊急受身でなければ補正を切るタイミングが一応だが存在する。

ただ、移動する事もあって無敵もある移動起き上がり。

移動起きだけを絞ればある程度容易に狩ることはできるだろうけど、

寝っぱなし対策と兼ねるためには少々面倒なのでいい技をデータから見て割り出した。


接地に合わせるように立ちA空かし→Bハイダー


正確には接地した瞬間ではなく若干遅らせて(2F?)立ちAをすからせ、

後は先行入力Bハイダーなどで最速のハイダーを出す手段。

接地とビタでやると35Fとなってコンボ継続してしまうが、

2F遅らせれれば37Fとなって寝っぱなしにはちょうど刺さる様にはなる。


ただ、距離が近いと前移動起きで懐に潜られたり、

一応だが後ろ起き上がりの無敵でかわされる場合もある。

その場合Cハイダーで狩る手段もあるが・・・まあ、そこまで美味しくはないかな。

なので前移動起き上がりを前提として狩るのが適切かもしれない。


あまり補正が切れるタイミングは計っていなかったけど、

今回のBハイダーはいろんな意味でやばいから

またこの手の研究もやってみようかな。OEE

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自己紹介
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風月 ルイ
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コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

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ギルティーACのコンボは
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