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コンボとは一つの芸術である
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このキャラも随分と変わったキャラの一人と言うべきか、

虫の仕様と技そのものの大きな変更が目立ったキャラで、

キャラ対を考えるならばこういった仕様面から見なければ、

CSのアラクネ戦はやっていけないと思うね。

そんなアラクネの変更点で大きいのは烙印。

CTの時のようにD系の技が当たればモードに入るわけではなく、

ヒットやガードによって烙印ゲージを増加させ、

ゲージが満タンになったらモードが発動される仕組み。


ここで重要なのはモードが発動するまではそのままだが、

一度発動すると一定時間モードが継続され続けるため、

CTの時のようにアラクネが攻撃を食らっても解除されない。

つまりはモードが発動したら終わるまではラッシュが続く。


このため、ワンチャンスでD攻撃を当ててモードに入るわけではないので、

以前ほど立ち回りでD攻撃系統に注意する必要はなくなったが、

それでもあまり喰らうとCT以上のきつい状況になってしまうので、

ほどほど気にして一気に叩き込める戦い方が求められるだろう。

細かいところは後ほどで書くけどこの仕様変更を頭に入れないと、

気付いたらアラクネのペースになってしまうので把握しよう。OEE

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自己紹介
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風月 ルイ
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コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

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HPは一応あります。
まあ、放置してますが

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一応完了しております。
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見られる方はそちらで見た方が
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