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コンボとは一つの芸術である
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アズラエルのOD効果は・・・説明文だけ見るとよくわかりにくかったが、

全キャラ共通のDD技強化や、D技に関する+恩恵があるのも他キャラと同じ。

ただ何が「強制」なのか、表現の問題であって簡単に言えば次のようである。

「ガードでもD技を受けると弱点点灯」 「弱点時にDを当てても点灯継続」


なので無理やり点灯させてガード不能の流れもでき、

連続技も複数のDを当ててなどが可能になるというもの。

DD技も、ブラックホークスティンガーがあからさまな強化があり、

ダメージが3700で推定補正:初段70、乗算92%と割と優秀。

そして何よりもスライドダウンが追加されるので、

RCすることで、あるいはchすることで追撃が可能になるという。


OD→BHSrc→3D→2D→2C→6D→立ちD→マグナム→コブラ→ホーネット→JCCD→J2D→


一応続きはヴァリアントまで行ける予定だが安定しない私の技術。

ダメージは7600程が上の最後までは行ったのを確認。

ヴァリアント後に少し稼いで約8000くらいが限度だろうか。

ゲージが続けばガード不能から稼げるダメージとも言えるが、

そこまで都合のいい条件と、相手の体力が残っているか不明の話ですな。


ワンチャン、OD→BHS でカウンターを狙うとか・・・


BHSは暗転後の無敵がないだけで、暗転までは僅かにあると思われる。

なのでODとBHSで無敵を使ってカウンター狙いとかありかもしれない。

カウンター時はそのまま3Dに行けるので時間が足りれば上のレシピそのままに、

あるいは 2C→6D→立ちD を省く、あるいは後半に持って行って、

最後にBHSと決めれば時間も足りてダメージはぐっと増えるだろう。


また、恐らくの乗算補正から考えると・・・立ちCfc→BHS とか、

最大を狙うのであればレオパルド始動とかがやばいダメージになりそう。

そもそも途中の繋ぎ失敗時で9000に到達しそうな勢いはあるので、

ひょっとしたらタオカカくらいは即死させられそうなダメージにはなるかも。

とりあえず、10000はまだ無理だが直に行けるかもしれませんね。OEE

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自己紹介
HN:
風月 ルイ
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性別:
男性
趣味:
コンボ研究
自己紹介:
いわゆるコンボ屋

昔からいろいろな格闘ゲームの
コンボは作ってました。

ヴァンパイアセイヴァー
ストZERO3
GGXX各シリーズ
メルブラ(琥珀限定)

HPは一応あります。
まあ、放置してますが

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【セイヴァー】
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【GAD】
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ギルティーACのコンボは
一応完了しております。
一応ニコニコ動画の方に
コンボは上げられているので
見られる方はそちらで見た方が
手っ取り早いと思われます。

↓これ私のmixiです。
http://mixi.jp/show_
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↓ツイッターだそうです。
風月 ルイ @rui_7566
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