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コンボとは一つの芸術である
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言われるまでは気付きにくいことではあるけれど、

丁度そういうキャラや状況があれば確認しやすい事で、

今回のダウン確定技に関して(緊急受身不可技)そのフレームが

フェイタルによる時間延長があるというのが今作の特徴か。


アズラエルであれば 3C→22C を決める際、

ちょっとでも22Cが遅れると間に合わない事があるけれど、

フェイタル状態であればまず繋がるレベルになるという。

ただ、これに関してはしっかりとやっていれば問題はないので

延長されたかどうかの比較対象としては適切ではないけれど、

ノエルの場合・・・対テイガーへのマズルを決めた後とかが明確。


マズルを決めたあとはF的には6Aが・・・今作は11F以上なのでダメだろうけど、

以前のデータであれば10Fの追撃猶予はあったけれど、

テイガーへのマズルは投げ後の落下位置が高い影響で着地までに時間が掛かり、

2B(8F)が限度で立ちB(9F)での追撃が本来は間に合わないとされていた。

これがフェイタルの状態だと今作では追撃が可能だという話を以前聞いたのである。


フェイタルは、推定+3Fののけぞり増加ではあるが、

空中のやられや・・・今回はダウン時間も増加の対象か、

この恩恵が大きいキャラやコンボがどれに当たるかわかりにくいが、

フェイタルコンボではダウン関係も調べ直すといいかもしれない。

アズラエルならば弱点2Dが対象だが・・・ほぼOD中。

ノエルであればJ2Cとか追撃幅に変化があるかもしれませんね。OEE

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風月 ルイ
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